ゲーム中盤1 分で読みました
How Siege Gameplay Works in Soulframe
Castle siege · Infamy
Soulframe の攻城戦の仕組み
攻城戦は城や砦に対するオープンワールドの攻撃です。Agari 周回や Infamy 進行と重なります。
基本ループ
- 攻城マーカー(Mirifuir、Fort Kearnhold、Fort Curlail など)へ向かう。
- Conductor や城目標をクリア — 多くは複数フェーズの戦闘。
- Infamy と攻城宝箱(素材、Sappheline、コスメ)を獲得。
- 一部フェーズで 城 Agari(Castellan Malrog / Huthra)が出現 — ワールドボス一覧 を参照。
ヒント
- Conductor 群には AOE を;城主にはバーストを温存。
- Fort Curlail では 大砲 が重要 — 先に門を破壊。
- Mirifuir から始める推奨 Agari ファームルート で攻城を連鎖。
サイト内データ
イベント一覧 でライブ攻城エントリを確認 — 各ページに場所・報酬・パッチノート。
派閥評判 と組み合わせ — 攻城戦利品はクラフト目標の材料になることが多い。
突発目標(Hotfix 4)
Preludes 15 攻城では 突発目標(sudden objectives) が出る — Conductor・城主・Skylantern フェーズに加えて、戦闘中の追加タスク。
Hotfix 4(6/15): 突発目標は 戦闘後半 に出やすく、序盤の主線を優先しやすい。
HUD: 目標 UI は 左上(P15 基本)。HF4 以降、バナー 表示時間が延長 — 早く無視せず、新タスクを確認してから転火。
Spirit Guide(霊導): 利用可能なら 突発目標へ引路(HF4)。HF3–HF4 でルート追従も改善 — 迷ったら従う。
S ランク: 目標セット達成 で高評価、全滅不要(下記 Preludes 15 と同じ)。突発目標も出現後はカウント。
Fort Kearnhold: HF4 で他攻城と同様の Traversal shortcuts(移動ショートカット) を追加。
パッチ行:Preludes 15 パッチノート(Hotfix 4)· Turret Jotar 攻略。
Preludes 15(稼働中)
Turret Jotar が第4の攻城戦 — ランダム目標、3時間クールダウン、報酬に Glow Lampyrite、Grinn、Unsula、ルーンなど(community catalog)。詳細は Preludes 15 パッチノート。
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