ゲーム中盤1 分で読みました
Soulframe Controls & Keybinds (KB+M, Aim Assist)
Defaults · rebind · Pull Smite
キー割り当ては Settings → Controls。キーボード+マウスの既定値はコミュニティ community catalog Gameplay に準拠 — パッチ後は必ずクライアントで確認してください。
基本戦闘(KB+M)
| 操作 | 既定 | メモ |
|---|---|---|
| 軽攻撃 | 左クリック | パリィ後のリポストにも使用 |
| ブロック | 右クリック(押し続け) | 受け身でスタッガーが溜まる |
| パリィ | 直前にブロック | 成功時スタッガー消費なし |
| リポスト | パリィ後に軽攻撃 | 武器に Riposte アーツが必要 |
| 回避 | Shift | i-frames;パーフェクト回避で Spectre Strike |
| キック | Controls 内の専用キー | パクトによっては別アビリティ |
Spectral Sight と Smite
| 操作 | 一般的なキー | メモ |
|---|---|---|
| Spectral Sight | Controls でホールド | 壁画・魅了動物・戦利品オーラ |
| Smite | ヒット時の確率 | 光る魂=Smite 発動 |
| Pull Smite | Spectral Sight + 軽攻撃(Smite 済み) | 同色 Arcanic 回復・Rune 更新 |
旧 Preludes では Pull Smite が「Soulsteal」と表記(Preludes 12 で改名)。
移動・拾い
- インタラクト — 宝箱・鍵・NPC(鍵は手動拾いのものあり)。
- 武器投擲 — Dermak 天井トラップ に有用。
エイムアシスト・コントローラー
- Settings → Controls(または Gameplay)で aim assist / 感度を検索 — Preludes ごとに項目が変わります。
- ゲームパッド全レイアウトは community catalog 未整備;同メニューで割り当て、Rise Envoy チュートリアルに合わせる。
クライアントで確認: 公開 changelog なしでキー名が変わることがあります。大パッチ前にスクリーンショットを。
操作がおかしいとき
| 症状 | 試すこと |
|---|---|
| 斜面で攻撃が通らない | 地上フィニッシャ用に位置取り;段差で失敗しやすい |
| ブロックが即スタッガー切れ | 回避不能攻撃の可能性 — 戦闘メカニクス |
| Pull Smite が出ない | 対象が Smite 済み+Spectral Sight 中か確認 |
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