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Combat Mechanics & Virtue System
Virtue stats · parry/riposte · attunement system
戦闘メカニズムと美徳システム
美徳
Soulframe は Virtues と呼ばれる 3 つのコア統計を使用します。 勇気、精神、優美。
最初は 16 の美徳ポイントから始まります。各特使ランクが賞を獲得 追加点が1つ。各ロードアウトはその徳の分布を保存します 独立して。
勇気
- 3 つの美徳の中で最も高いライフ ボーナスをポイントごとに付与します
- 勇気が調整された武器でダメージが増加します (ロングブレード、ヘビー、ポールアーム、シールド)
- すべての協定の最初の秘術に力を与える
- 最前線の協定に最適: Tethren、Ode Tempest、Mora's Hand
スピリット
- ポイントごとに +3 ライフを付与します
- 精霊属性の武器(魔法の杖)によるダメージが増加します
- すべての協定の2番目の秘術を強化します
- すべての Arcanic クールダウンをスピリット 1 ポイントあたり 1.5% 短縮します 2以上
- キャスター/サポートパクトに最適: Garren Rood、Oscelda
グレース
- ポイントごとに中程度のライフボーナスを付与します
- 恩寵が付与された武器によるダメージが増加します (弓、フライブレード、ショートブレード、レイピア)
- すべての協定の3番目の秘術を強化します
- スニーク中の発見の可能性を減らします
- ナチュラルグレースアチューンメントを持つ武器は追加の恩恵を獲得します グレース 1 ポイントにつき +0.3 隠れダメージ (Joinery を追加したアチューンメントには適用されません)
- アジャイル協定に最適: Sirin、Duelo
注: ポイントごとのライフ値はプレリュード間で変更されています 更新します。現在の値については、ゲーム内のアーセナル インターフェースを確認してください。
美徳の割り当て
Preludes 15: Virtue Lith 廃止。 Arsenal → Virtues で 各 Loadout 無料に Courage / Spirit / Grace を調整 — 消耗品なし。美德の説明 を参照。
歴史: 14.5 の Virtue Prism / Virtue Lith は Preludes 15 では使用しません。
武器の調整
すべての武器には徳の調整ピップス (小さな点) があります。 どの美徳がボーナスダメージを与えるかを決定します。
ダメージ計算式: アチューンメントボーナス = 勇気 × (勇気ピップス ÷ 2) + スピリット × (スピリット ピップス ÷ 2) + グレース × (グレース ピップス ÷ 2)
重要なルール:
- 美徳ごとに最大 5 ピップス (金枠 = フル)
- 各武器にはアチューンメントボーナスの合計ダメージに上限があります
- ナチュラルグレースアチューンメントを持つ武器は+0.3ボーナスを獲得します 猶予ポイントあたりのダメージ (建具による調整は影響を受けません) このボーナスは付与されますが、5 Pip 制限を回避することもできません)
- 美徳要件: あなたの美徳値が以下の場合 武器の要件を満たしている場合、調整ボーナスは得られません
- スターター武器 (ウルダー、シスル、グウィレン) には要件はありません
建具で鍛え直す: Nightfold Reforge メニューで、Joinery を使用して追加の要素を追加します。 ピップを武器に同調させます。これにより、そこからスケーリングが増加します 美徳。注: 再度鍛造すると、以前のボーナスが置き換えられます。
戦闘
弱攻撃コンボ
攻撃キーをタップすると連撃します。各武器タイプには、 ユニークなコンボの長さとリズム:
- ロングブレード: 4ヒットコンボ
- ヘビー: 3ヒットコンボが遅くなり、よろめきが大きくなります
- ショートブレード: 高速マルチヒット
- 弓: 近接と遠距離を切り替えます
- レイピア: 速い推力、高い精度が必要
強攻撃と投げ
攻撃キーを長押ししてチャージします。強攻撃でガードを崩す そしてボーナスよろめきダメージを与えます。
武器投げ: チャージされた強攻撃で武器を投げます。 ヘッドショットは通常の敵をワンショットで攻撃できます。戦闘芸術 「パーフェクトスロー」はこれを強化します。
フィニッシャー
敵が実行しきい値を下回ると、フィニッシャーのプロンプトが表示されます 武器の種類によって異なる短い映画のような攻撃が表示されます。 フィニッシャーは才能だけではありません: 一部の Pact パッシブ (例: Fellust) フィニッシャーの直後に短時間のダメージバフを付与します。
ステルス
気付かない敵の背後に忍び寄ってボーナスダメージを得ることができます。グレース 投資により検出範囲が低下します。ステルスはキャンプでは便利です グループ全体を引っ張る前に、複数の Sinecure 兵士を配置してください。
武器ランクと戦技
使用すると武器レベルが ランク 30 になります。 6 レベルごとに 1 つ付与されます その武器のアーキタイプ (弓、ロングブレードなど) の戦闘芸術ポイント。 Nightfold の本棚を開いて、特典を割り当てるかリセットします。 これは美徳ポイントとは別のものであり、両方を計画してください。
パリーとリポスト
敵の攻撃が当たった瞬間にブロックを押します。成功時:
- そのヒットのダメージを完全に無効にする
- 敵を短時間よろめかせる
- リポストウィンドウを開きます
- パクトエネルギーをより速く構築します
パリーのタイミングは敵によって異なります。まずはSproutfolkで練習してください。
ドッジとスペクターストライク
回避をタップしてロールします。無敵フレーム(iフレーム)は、 ロール全体を通してアクティブになります。
- スタミナを消費します
- 攻撃を回避するのではなくスルーしてください - iフレームがあなたを守ります ミッドロール
- 完璧に回避すると Spectre Strike が発動します
- 一部のボスの攻撃は受け流すのではなく、回避する必要があります (グラウンドスラム、範囲攻撃)
スペクトルサイト
E を長押ししてアクティブにします。明らかになる:
- 隠しパスと対話可能なオブジェクト
- モートの場所
- ダンジョン内の隠し宝箱
- 敵を攻撃できるようになります
空中戦
ジャンプして攻撃し、空中攻撃を行います。フライブレードと ショートブレードは空中で優れています。空中攻撃は弱い攻撃を受ける可能性がある 大型の敵にポイントを与える。
パクトアビリティシステム
戦闘術 (パッシブ)
パクトの進行ツリーからのパッシブ効果:
- 美徳ボーナス
- よろめき耐性
- より速いアルカニックチャージ
- 強化されたスマイト効果
武器のレベルを 30 にするとロックが解除されます。割り当てとリセット ナイトフォールドの本棚を指さします。
Arcanics (アクティブ)
クールダウン付きのアクティブスキル。構築された協定エネルギーを消費する 戦闘を通じて(ブロックとキルで最も早くチャージされます)。
各協定には 3 つの秘術があり、さまざまな美徳によって強化されます。
- 最初の Arcanic → Courage でスケール
- 2 番目の Arcanic → Spirit によってスケール
- 3 番目の Arcanic → Grace によるスケール
スピリットはすべての Arcanic クールダウンも短縮します。
敵の種類
| 敵 | メモ | 戦略 |
|---|---|---|
| スプラウトフォーク | 健康状態の悪い植物生物 | パリーの練習に最適なターゲット |
| シネキュア近接攻撃 | オーデンの傭兵 | 受け流してから反撃 |
| シネキュア射手 | 遠距離攻撃者 | 回避、空中攻撃 |
| オーデンナイツ | 重装甲、盾 | ガードブレイク強攻撃 |
| アガリワールドボス | さまざまな、30 分間のリスポーン | 攻撃パターンを学び、それに応じて受け流すか回避します |
ボス戦(共通ルール)
スマイト / Soul Glow、よろめきウィンドウ、グレーのアーマーバー、4 人スケーリングについては ボス戦メカニクス概要 を参照。その後、特定の ボスページ または Torment Stag を開く。
重要なヒント
- パリィが最強 — Pact エネルギーを最速で溜める方法
- 自分の美徳と武器を一致させてください — 同調をチェックしてください ポイント投資の前に
- ロールスルー攻撃 — i フレームがロール全体をカバーします
- 強攻撃はガードを破る — 敵がブロックしたときに使用します
- すべての新しいエリアでスペクトルサイトを使用してください — 隠れたものを明らかにします 内容
- 武器を頭に投げる — 溜めて投げるとワンショットになる可能性があります 標準的な敵
- 無料リスペック — Arsenal → Virtues で各 Loadout 調整(P15・Virtue Lith 不要) (Preludes 15 用に更新)
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