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Soulframe Boss Mechanics — Smite, Stagger & Co-op Scaling
Smite · phases · party scaling
커뮤니티에서 반복되는 보스 질문 세 가지: 빛나는 영혼(Smite), 페이즈, 왜 4인이 더 어렵게 느껴지나. 이 페이지는 모든 보스 가이드가 공유하는 용어 설명입니다. 개별 전투는 해당 가이드로 이동하세요.
근거: Avakot Gameplay(스태거, Smite, 방어구, 협동). 기술은 각 보스 페이지와 우화 가이드에 있습니다.
스태거, 넉다운, 피니셔
보스도 Stagger(스태거) 게이지가 있지만, 임계값과 창은 일반 몹과 다릅니다.
| 개념 | 플레이어 표현 | 팁 | |------|---------------|-----| | 스태거 바 | Life와 별도 노란 게이지 | 킥, 패리, 차지 헤비로 잘 참 | | 서 있는 스태거 | 비틀거리지만 안 쓰러짐 | 피니셔 프롬프트 — 가벼운 공격 | | 넉다운 | 바닥에 쓰러짐 | 지면 피니셔는 위치 중요, 경사에서 실패 많음 | | 가드 불가 | 박치기·광역 | 회피 — 예: Torment Stag 발 구르기 |
스태거 스킬(Bestone, Phantom Flock 등)은 각 보스 가이드에만 적습니다.
Smite와 «빛나는 영혼»
Smite: 일정 확률로 적 영혼이 눈에 띄게 빛남(스펙트럴 사이트 없이도 보임).
Pull Smite(Smite된 대상에게 스펙트럴 사이트 + 가벼운 공격):
- 큰 피해
- 해당 색 Arcanic 쿨다운 회복
- 활성 룬 지속 갱신
가이드의 «페이즈»란
UI에 «Phase 2»가 잘 안 나옵니다. 여기서 페이즈는 보통:
- 아레나 전환 — 새 방, 잡몹, 퍼즐 문(예: Lady Deora 앞 사슴 조각상)
- 패턴 변화 — Life 구간별 다른 기술(클라이언트에서 확인)
- 우화 스크립트 — 체크포인트 없는 연전(Lady Deora 직후 Torment Stag)
기술은 각 보스 가이드; 이 페이지는 용어만 통일합니다.
적 방어구(회색 Life 바)
중장갑은 피해를 깎아 최소 1. 가벼운 공격이 1만 나오면 바가 회색으로 보일 수 있습니다.
- 헤비 공격
- 방어구 파괴(토템/탈리스만)
- 일시 피해 버프
커뮤니티 «면역»은 대개 방어구이지 새 페이즈가 아닙니다.
멀티플레이 스케일(Preludes 14.5)
| 규칙 | 설명 | |------|------| | 인원 | 최대 4인(14.5에서 3→4) | | 스케일 | 파티 인원에 따라 적 레벨 상승 — 인원 많다고 쉬운 게임 아님 | | 매칭 | 없음 — 협동 가이드 | | 우화 | 호스트가 진행; 협동 시 보상 어긋남 보고 있음 |
Torment Stag FAQ에 협동 관련 질문이 있습니다.
Regain(노란 Life)
받은 피해 일부가 노란 Regain 바가 되고, 근접 타격으로 회복(만료 또는 재피격 시 소멸). 일부 탈리스만이 Regain 강화 — 아이템 페이지 참고.
«포션 없이 회복» 설명용. 보스 가이드에는 잘 안 나옵니다.
드롭, RNG, Preludes 15
검증되지 않은 드롭률은 올리지 않습니다. 운이 나쁘다면:
홈 커뮤니티 펄스는 포럼 요약이지 드롭 표가 아닙니다.
다음 단계
| 필요 | 링크 | |------|------| | 첫 대형 보스 | Torment Stag | | 보스 목록 | 보스 리스트 | | 월드 보스 / Agari | Agari 루트 | | Triune / Circade | Crypt · 탈리스만 인덱스 | | Virtue | Virtues 설명 |
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