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Como funciona a jogabilidade do Siege em Soulframe
Castle siege · Infamy
Como funciona a jogabilidade do Siege em Soulframe
Cercos são ataques em mundo aberto a castelos e fortes. Eles se sobrepõem à agricultura Agari e à progressão de Infâmia.
Ciclo central
- Viaje até um marcador de cerco (por exemplo, Mirifuir, Fort Kearnhold, Fort Curlail).
- Conclua Condutores ou objetivos de castelo – geralmente lutas multifásicas.
- Ganhe Infâmia e baús de cerco (materiais, Sappheline, cosméticos).
- Algumas fases geram castelo Agari (Castellan Malrog / Huthra) — veja world boss list.
Dicas
- Traga AOE para pacotes de condutores; salve a explosão para os castelões.
- Canhões são importantes em Fort Curlail – destrua o portão primeiro.
- Cercos em cadeia com o Agari farm route recomendado começando em Mirifuir.
Dados no local
Procure entradas de cerco ao vivo em Events index — cada página lista localização, recompensas e notas de atualização.
Combine com faction standing — saques de cerco geralmente alimentam objetivos de criação.
Objetivos súbitos (Hotfix 4)
Cercos do Preludes 15 podem gerar objetivos súbitos — tarefas extras no meio da luta além de condutores, castelões e fases do Skylantern.
Hotfix 4 (15 jun): objetivos súbitos aparecem mais tarde na run para você focar no empurrão principal primeiro.
HUD: avisos usam a UI de objetivo no canto superior esquerdo (base P15). Após HF4, o banner permanece mais tempo — não ignore cedo; veja a nova tarefa antes de rotacionar.
Spirit Guide: quando disponível, o Spirit Guide conduz ao objetivo súbito (HF4). HF3–HF4 também aproximaram a rota — siga se estiver perdido.
S-rank: ainda vem de completar o conjunto de objetivos, não limpar o mapa (como Preludes 15 abaixo). Objetivos súbitos contam quando surgem.
Fort Kearnhold: HF4 adicionou atalhos de travessia como em outros cercos.
Patch: Notas Preludes 15 (Hotfix 4) · guia: Turret Jotar.
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