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Começando4 min de leitura

Controles e atalhos Soulframe

Defaults · rebind · Pull Smite

Soulframe religando vidas em Configurações → Controles. Os padrões abaixo correspondem à página Avakot Gameplay mantida pela comunidade para teclado e mouse — sempre confirme suas próprias ligações após um patch.

Combate central (mouse e teclado)

| Ação | Padrão (KB+M) | Notas | |--------|----------------|-------| | Ataque leve | Esquerdo do mouse | Também usado para respostas após uma defesa | | Bloco | Direito do mouse (mantenha pressionado) | Aumenta o escalonamento da sua barra ao absorver golpes | | Parry | Bloquear logo antes do impacto | Nenhum custo de escalonamento em uma defesa bem-sucedida | | Resposta | Ataque leve após defesa | Requer a arte de combate Riposte em sua arma | | Esquivar | Mudança | quadros i; “esquiva perfeita” permite Spectre Strike se desbloqueado | | Chute | Ligação dedicada em Controles | Alguns pactos substituem o chute por uma habilidade única |

Spectral Sight e Ferir

| Ação | Ligação típica | Notas | |--------|--------------|-------| | Spectral Sight | Segure a tecla Controles | Revela murais, animais encantadores, auras de saque | | Ferir | Chance passiva em acertos | Alma brilhante = Smite proc | | Puxar Golpear | Spectral Sight + ataque leve em um inimigo Smited | Recargas correspondentes Arcanic; atualiza Rune ativo |

Pull Smite costumava aparecer como “Soulsteal” nas listas de atalhos de teclado Preludes mais antigas (renomeadas como Preludes 12).

Movimento e saque

  • Interagir — baús, chaves, NPCs (é necessário coletar manualmente algumas chaves).
  • Arma de arremesso – arremessos carregados podem acertar inimigos padrão na cabeça; usado para Dermak ceiling traps.

Assistência de mira e controladores

  • Abra Configurações → Controles (ou Jogabilidade) e procure por assistência de mira / sensibilidade de aparência — as opções mudaram nas versões Preludes.
  • Layouts completos do gamepad ainda não estão documentados no Avakot; remapeie no mesmo menu e combine os tutoriais do jogo durante Rise Envoy.

Verificar no cliente: DE pode renomear vínculos sem uma linha pública de changelog. Faça uma captura de tela do seu layout antes de um patch importante.

Quando os controles parecem errados

| Sintoma | Coisas para experimentar | |--------|----------------| | Ataques não registrados em encostas | Reposição para finalizadores de solo; terreno irregular falha com mais frequência do que finalizadores em pé | | Bloqueie os drenos cambaleando instantaneamente | O ataque inimigo pode ser desbloqueável — em vez disso, esquive-se (veja combat mechanics) | | Pull Smite não faz nada | A alma inimiga deve estar visivelmente ferida; Spectral Sight deve estar ativo |

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