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Soulframe Steuerung & Tastenbelegung
Defaults · rebind · Pull Smite
Soulframe Leben neu binden unter Einstellungen → Steuerung. Die folgenden Standardeinstellungen entsprechen der von der Community gepflegten Avakot Gameplay Seite für Tastatur und Maus – bestätigen Sie nach einem Patch immer Ihre eigenen Bindungen.
Kernkampf (Maus & Tastatur)
| Aktion | Standard (KB+M) | Notizen | |--------|----------------|-------| | Leichter Angriff | Linke Maustaste | Wird auch für Gegenschläge nach einer Parade verwendet | | Blockieren | Rechte Maustaste (halten) | Baut beim Absorbieren von Treffern eine Staffelung auf Ihrer Leiste auf | | Parieren | Block kurz vor dem Aufprall | Keine Staffelungskosten bei einer erfolgreichen Parade | | Gegenrede | Leichter Angriff nach Parade | Erfordert die Kampfkunst Riposte auf Ihrer Waffe | | Ausweichen | Umschalt | I-Frames; „Perfektes Ausweichen“ ermöglicht Spectre Strike, wenn es freigeschaltet ist | | Tritt | Dedizierte Bindung in Controls | Einige Pakte ersetzen Kick durch eine einzigartige Fähigkeit |
Spectral Sight & Smite
| Aktion | Typische Bindung | Notizen | |--------|--------------|-------| | Spectral Sight | Halten Sie die Taste Steuerung | gedrückt Enthüllt Wandgemälde, bezaubernde Tiere und Beute-Auren | | Schlag | Passive Trefferchance | Leuchtende Seele = Smite-Proc | | Ziehen Sie Smite | Spectral Sight + leichter Angriff auf einen getroffenen Gegner | Lädt passend zu Arcanic; aktualisiert die aktive Rune |
Pull Smite erschien früher als „Soulsteal“ in älteren Preludes-Tastenkombinationslisten (umbenannt in Preludes 12).
Bewegung & Beute
- Interagieren – Truhen, Schlüssel, NPCs (einige Schlüsselbeute müssen manuell abgeholt werden).
- Wurfwaffe – aufgeladene Würfe können normale Gegner mit dem Kopf treffen; verwendet für Dermak ceiling traps.
Zielhilfe und Controller
- Öffnen Sie Einstellungen → Steuerung (oder Gameplay) und suchen Sie nach Zielhilfe / Blickempfindlichkeit – die Optionen haben sich zwischen den Preludes-Builds verschoben.
- Vollständige Gamepad-Layouts sind auf dem Avakot noch nicht dokumentiert; Ordnen Sie im selben Menü neu zu und passen Sie die In-Game-Tutorials während Rise Envoy an.
Im Client überprüfen: DE kann Bindungen ohne eine öffentliche Änderungsprotokollzeile umbenennen. Machen Sie vor einem größeren Patch einen Screenshot Ihres Layouts.
Wenn sich Kontrollen falsch anfühlen
| Symptom | Dinge zum Ausprobieren | |---------|----------------| | Angriffe werden auf Pisten nicht registriert | Neupositionierung für Bodenfinisher; unebenes Gelände scheitert häufiger als stehende Finisher | | Blockabläufe schalten sich sofort um | Ein feindlicher Angriff kann möglicherweise nicht geblockt werden – weichen Sie stattdessen aus (siehe combat mechanics) | | Pull Smite macht nichts | Die feindliche Seele muss sichtbar geschlagen werden; Spectral Sight muss aktiv sein |
Verwandte Anleitungen
- Combat mechanics & virtues
- Beginner's guide – Ablauf des Tutorials
- Runes & enchanting – Runenaktivierungs-Tastenkombination in der letzten Version von Preludes hinzugefügt (siehe Steuerung)
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