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Mecânicas de Boss Soulframe — Smite e escala em coop
Smite · phases · party scaling
No Reddit e no Discord as mesmas dúvidas sobre chefes voltam: almas brilhantes, fases e por que quatro jogadores deixam tudo mais difícil. Esta página é o vocabulário comum de todos os guias de boss — depois abra a luta específica.
Base: Avakot Gameplay (Stagger, Smite, armadura, coop). Telegráfos de cada chefe ficam na página do boss e nos guias de fábula.
Stagger, queda e finishers
Chefes usam a mesma barra de Stagger que inimigos comuns, com limites diferentes.
| Conceito | O que a comunidade quer dizer | Dica | |----------|------------------------------|------| | Barra Stagger | Medidor amarelo separado de Life | Chutes, parries e heavies carregados enchem rápido em muitos bosses | | Stagger em pé | Chefe cambaleia | Prompt de finisher — ataque leve na janela | | Queda | Chefe no chão | Finishers no chão exigem posição; terreno irregular falha mais | | Imbloqueável | Pisões e AoE | Esquive — ex. pisão no Torment Stag |
Ferramentas de stagger (Bestone, Phantom Flock etc.) estão no guia de cada boss, não aqui.
Smite e a «alma brilhante»
Smite é um proc tipo crítico: a alma do inimigo pode acender visivelmente. Não precisa manter Spectral Sight ativo para ver.
Pull Smite (Spectral Sight + ataque leve em alvo Smiteado):
- Rajada grande de dano
- Recarrega o Arcanic da cor correspondente se estiver em cooldown
- Renova a duração da Runa ativa
Atalhos: Controles e teclas · Mecânicas de combate.
O que os guias querem dizer com «fases»
A UI raramente mostra «Fase 2». Neste hub, fase costuma ser:
- Mudança de arena — sala nova, adds ou porta de puzzle (ex. estátuas antes de Lady Deora)
- Mudança de padrão em limiares de Life (confirme no cliente)
- Script de lutas seguidas sem checkpoint (Torment Stag logo após Lady Deora)
Telegráfos no guia do boss; aqui só os termos.
Armadura inimiga (barra de Life cinza)
Armadura pesada subtrai dano até mínimo 1. Se lights só causam 1, a barra pode ficar cinza até você:
- Usar ataques pesados
- Aplicar efeitos de quebra de armadura (totens/talismãs)
- Buffs temporários de dano
A comunidade fala em «imune» — em geral é armadura, não fase nova.
Escala em coop (Preludes 14.5)
| Regra | Detalhe | |-------|---------| | Tamanho do grupo | Até 4 Envoys (era 3 antes) | | Escala | Nível do inimigo sobe com o grupo — não é carry grátis | | Matchmaking | Não há — guia de coop | | Fábulas | Host leva a história; recompensas podem dessincronizar |
FAQ de exemplo na página Torment Stag.
Regain (faixa amarela de Life)
Parte do dano recebido vira barra Regain amarela; golpes corpo a corpo curam até esse valor até a barra expirar ou você levar outro hit. Alguns talismãs aumentam Regain — veja páginas de itens.
Drops, RNG e Preludes 15
Não publicamos taxas de farm sem verificação Avakot/cliente. Se o RNG parece cruel:
- Rotas de farm
- Prévia Preludes 15 — rework anunciado, ainda não saiu
O pulso da comunidade na home resume fóruns — não é tabela de drop.
Índice de chefes
| Precisa de | Ir para | |------------|---------| | Primeiro chefe grande | Torment Stag | | Lista completa | Bosses | | Chefes mundiais / Agari | Rota Agari | | Triune / Circade | Crypt · Índice de talismãs | | Virtues | Virtues explicadas |
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