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Soulframe 和弦石:Enhance Craftwork与Strike
Enhance Craftwork · Strike · 灯石
Preludes 16 和弦石与 Enhance Craftwork
Cast 制作和弦石,Enhance Craftwork 提升武器品质,Strike 指定已学的单条 Temper。 P16 已将 Refine 改名为 Enhance Craftwork;旧攻略与 P15 补丁仍使用旧名称。
P16 现行规则: 完成 The Steelsinger 后,Tuvalkane 可通过拆解学习 Temper。每条需 10 点(单条 1、双叠 2)。Strike 需 30 级适配武器与 Tuvalkane Rank 3,无需 Legendary。每次消耗 1 Glow + 1 Amber + 1 Faer Lampyrite,不会失败;替换永久,换回已学词条需再次付费。仍受类型、Origin 与 Craftwork 槽位上限限制。见 Temper Striking。
来源:P16 补丁转录,2026-10-08 对照;属于已公布规则,不是游戏内验证。
按目标选择操作
| 目标 | 操作 | 检查重点 |
|---|---|---|
| 制作和弦石 | Cast | 配方、材料与 Tuvalkane 解锁条件 |
| 提升品质、扩大 Temper 空间 | Enhance Craftwork | 和弦石档位、Origin 材料与现有品质 |
| 替换指定词条 | Strike | 已学、类型/Origin、30 级、Rank 3 |
| 补空槽或形成双叠 | Strike | Craftwork 上限;双叠占两槽 |
| 使用旧迁移材料 | Chaos Chordstone | 历史适用资格与当前客户端预览 |
替换路径是 Tuvalkane → Strike → 武器 → 槽位 → 已学且适配的 Temper。已有 Swift Strike 时,选择另一条不需要的词条(补丁示例为 Encumbered)或空槽,再 Strike Swift Strike 即可双叠。想恢复被覆盖效果,需先学会它,再支付一次 Strike。
Craftwork 上限与补槽
| Craftwork | Temper 范围 |
|---|---|
| Stock | 0–1 |
| Military | 1–3 |
| Officer | 2–4 |
| Noble | 3–5 |
| Sovereign | 4–6 |
| Legendary | 5–8 |
P15 HF2 说明品质提升在不超过新档位上限时至少添加两条 Temper,提升至 Legendary 会填满八条。P16 又允许在上限内 Strike 空槽,因此品质提升不再是补满掉落武器槽位的唯一方式。六条效果的 Legendary Falx 可再补两次。
已学且适配的词条能在任何 Craftwork 上发挥完整效果。定制 30 级武器无需 Legendary。
和弦石档位与材料规划
既有链为 Hushed → Whispering → Lilting → Melodious → Rhapsodic。随配方解锁在 Tuvalkane Cast;逐条查看配方,不从相似读音猜数量。和弦石 物品页提供配方背景。
高阶升级使用 Lampyrite 及其他资源。先对照社区 Craftwork 拆解表,再按当前预览确认,不要消耗准备保留的本体。学习价值另算:低品质武器即使不产 Lampyrite,也可能教会目标词条。
为 Strike 与品质提升都预留 Glow、Amber、Faer Lampyrite。每次 Strike 各消耗一颗,三种资源各自堆叠上限为 99。若先覆盖再换回,则是两次 Strike 的材料成本,且两个效果都需已学。
保留或拆解:实用例子
- Military 双叠 Swift Strike,进度 8/10: The Steelsinger 完成后拆掉可达到 10 点学满;单条只能到 9/10。
- Sovereign 重复件,词条已学: 比较本体、类型/Origin、六槽上限与主力,再看剩余品质提升及 Strike 成本。好词条可省材料,但品质高不等于必留。
- Tuvalkane 未入驻: 现在拆掉不会追溯学习。若重视未来学习,可先保留有用素材。
Rare Chest 武器现为 Military 起步;这是品质下限,不保证目标 Temper 或 Origin。
已确认的拆解路径
P16 明确包含 地面 拆解,允许 Client 拆解武器拾取物,新增 Arsenal 选项,并允许回 Nightfold 前处理 Inventory 中刚拾取的武器。这些文字不能证明任意旧库存都可随地拆,或全部 Host/Client 组合都已成立。详见 库存矩阵。
P15 HF12 已修复 Party 拆解资源消失。这是历史资源修复,不能用来要求现行所有拆解必须回 Nightfold。
Chaos Chordstone 与 P15 迁移历史
P15 将旧制作武器纳入 Craftwork 系统。拆解旧装备前,先查看 Orlick Dispatches 是否有 P15 说明 中的迁移发放:
| 历史发放 | 适用对象 / 用途 |
|---|---|
| 随剩余 Stock 武器数发放 Chaos Chordstone | 适用旧装备的一次性重 roll 材料 |
| 符合条件的 P15 前 Arc 购买武器升级资源 | 将相关武器提升至 Noble Craftwork |
| 每个 Envoy Rank 一颗 Chaos Chordstone | 额外迁移发放 |
P15 当时说明 Chaos Chordstone 仅来自 Dispatches;不能据此新增可重复刷取来源。HF3 修复词条过少的问题:相关武器保留此前 roll 出的词条,并添加适合其 Craftwork 的词条。Chaos 本身不保证 Legendary 八条。
如今处理某条不满意的 Temper,使用 Strike。 不能把 Chaos 写成现行唯一补救,也不要把旧随机重 roll 与指定替换混为一谈。
推荐流程
- 在为学习拆解前,先完成 The Steelsinger。
- 预览具体 Temper、双叠进度、本体与品质;通过已确认路径消耗不需要的素材。
- 需要更多槽位时提升主力 Craftwork,逐条核对 Cast 与品质提升配方。
- 达到 Tuvalkane Rank 3、目标 30 级后,Strike 已学且适配的效果。
- 检查结果再投入。符文、Joinery 与旧 Oden 锻淬 术语涉及其他升级。
Zenith 与其他商人
购买和弦石或武器前检查 Zenith 当前商品,比较购买本体、免费掉落与 Strike 目标效果的成本。P16 HF3 将 Enclave 商人武器由 Sovereign 降至 Officer,不能推广为所有 Zenith 商品的品质。
来源与限制
规则据 P16 转录 “Study, Strike & Temper” 与 Changes,以及 P15 转录 HF2/HF3/HF12。2026-10-08 对照;当前品质提升配方精确数量与完整历史库存权限组合未做游戏内实测。
下一步
- Temper Striking——完整操作与排错。
- Tempers 总览——效果与适配。
- Craftwork——品质与拆解表。
- 库存管理——容量与拆解路径。
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