后期终局约 3 分钟
Soulframe Craftwork、Temper槽位与拆解
Stock→Legendary · Temper 槽位 · 拆解产出表
Craftwork 工匠品质总览(Preludes 16)
Craftwork 是每把武器身上的隐藏品质档位——决定这把武器能容纳多少条 Temper、附带多少固定加成伤害,以及拆解时能换回什么材料。以下数据来自社区维护的 Weapons wiki。
P16 现行规则: 完成 The Steelsinger 后,Tuvalkane 可通过拆解学习 Temper。每条需 10 点(单条 1、双叠 2)。Strike 需 30 级适配武器与 Tuvalkane Rank 3,无需 Legendary。每次消耗 1 Glow + 1 Amber + 1 Faer Lampyrite,不会失败;替换永久,换回已学词条需再次付费。仍受类型、Origin 与 Craftwork 槽位上限限制。见 Temper Striking。
来源:P16 补丁转录,2026-10-08 对照;属于已公布规则,不是游戏内验证。
六个 Craftwork 档位
P16 将 Refine 改名为 Enhance Craftwork。下方品质与资源表保留社区来源,本轮没有在游戏内重新测量。
Craftwork 在武器首次掉落、购买或制作时随机决定;等级更高的敌人掉落高档 Craftwork 的概率更大,也可以在 Tuvalkane 处用**和弦石精炼**提升心仪武器的 Craftwork。
| Craftwork 档位 | Temper 槽位数 | 固定伤害加成 |
|---|---|---|
| Stock | 0–1 | +0 |
| Military | 1–3 | +4 |
| Officer | 2–4 | +8 |
| Noble | 3–5 | +12 |
| Sovereign | 4–6 | +16 |
| Legendary | 5–8 | +20 |
- 每次 Enhance Craftwork 至少获得 2 条 Temper(前提是不超过新档位上限)。
- Enhance Craftwork 到 Legendary 保证满 8 条 Temper——这是填满槽位的一种方式;P16 Strike 也能补空槽;地上直接掉落的 Legendary 武器可能只有 5 条。
- 双持武器(Dual Blades)在每个档位只拿一半的固定伤害加成,购买和弦石投入前先算清楚。
- Craftwork 在客户端以文字和背包图标下方 1–6 颗星两种方式显示;不要与武器上方 Mastery 光环处显示的、固定不变的 **1–3 星 Tier(稀有度)**混淆。
拆解产出——按 Craftwork 与 Origin
拆解武器(地面拆解、Arsenal,或回 Nightfold 前处理刚拾取的 Inventory 武器;任意旧库存随地拆仍待核)会释放存储容量并返还材料。产出取决于 Craftwork 档位和武器的 Origin——Dendrit / Feykin / Cassid 共用一张产出表,Ode'n / Mendicant 共用另一张。
| Craftwork | Dendrit / Feykin / Cassid | Ode'n / Mendicant |
|---|---|---|
| Stock | 废黄铜 · 废铁 | 废黄铜 · 废铁 |
| Military | 静默和弦石 · 废钢 | 静默和弦石 · 废钢 |
| Officer | 薄纱石英 · 废钢 · 低语和弦石 | Ode 石墨 · 废钢 · 低语和弦石 |
| Noble | 辉光灯石 · 轻吟和弦石 · Sappheline · 废钢 | 辉光灯石 · Ichor · 轻吟和弦石 · 废钢 |
| Sovereign | 琥珀灯石 · 辉光灯石 · 薄纱石英 · 悠扬和弦石 · Sappheline · 废钢 | 琥珀灯石 · 腐蚀玛瑙 · 辉光灯石 · Ichor · 悠扬和弦石 · 废钢 |
| Legendary | 琥珀灯石 · 灵焰灯石 · 辉光灯石 · Moranite · 狂想和弦石 · 河珠 · 废钢 | 琥珀灯石 · 灵焰灯石 · 辉光灯石 · 石化 Ichor · 狂想和弦石 · 废钢 · Silistyt |
要点:本社区表描述材料收益,与学习价值分开。Noble 起可获得 Lampyrite,但低品质武器也可能教会未学的目标词条。以拆解预览核对产出,不必把所有素材带回家。P16 的 Rare Chest 武器最低为 Military。
Craftwork、Temper、Tier 三者不要混淆
拾取策略:先看目标词条
按 具体 Temper → 学习进度与双叠 → 本体/类型/Origin → 槽位上限 → 材料 → 容量 判断。
- Military 素材若带未学双叠 Swift Strike,在 The Steelsinger 后可贡献 2 点;不能仅因槽位少忽略。
- Sovereign 重复件若词条已学,不必然要留。比较本体、六槽上限、升级成本与拆解收益。
- Tuvalkane 尚未到位时拆解不追溯学习;以学习为目标可先留有用素材。
Strike 需 Tuvalkane Rank 3 与 30 级目标,不要求 Legendary;仍受已学、类型、Origin 和槽位限制,每次消耗 Glow、Amber、Faer Lampyrite 各一颗。
FAQ
- Legendary 武器一定有 8 条 Temper 吗? 只有通过 Enhance Craftwork 升到 Legendary 才保证 8 条;地上直接掉落的可能只有 5 条起。
- 哪个档位起能拆出灯石? Noble 及以上;Officer 及以下只给基础废料和低阶和弦石。
- P16 Temper 系统上线了吗? 已上线。The Steelsinger 后拆解学习;Tuvalkane Rank 3 可为 30 级适配武器 Strike。
相关指南
- Tempers 全表——按 Origin 分类的完整词条目录
- 和弦石精炼——如何实际提升 Craftwork
- 灯石物品页——拆解之外的其他刷取路线
- Oden 锻淬——与 Craftwork Enhance Craftwork 分开的 Nightfold 金属队列
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