中期进阶约 4 分钟
Soulframe 库存容量与拆解指南
- 上限:350 Inventory Capacity — 50 基础 + 300 向 Zenith's Wares 用 Arcs 购买(官方 Hotfix 15 口径)。
- Hotfix 15 起豁免:Fable 直授、迷你任务奖励、Zenith 购买与 Circade 套装 — 野外/围攻拾取仍占容量。
- P16:Client可拆解拾取,刚拾取的背包武器可在回Nightfold前拆解。拾取决策看未学Temper与本体适配,不能只看Craftwork或词条数量。
350槽 · 拆解权限 · Temper学习
快速回答:Preludes 16 库存管理
容量上限仍为 350 格:50 基础 + 300 可在 Zenith’s Wares 用 Arcs 购买。 P16 已修复超过 300 后无法买满容量的问题,并对 300 至 350 之间的购买按比例计价。这不代表历史豁免追溯脚本已执行完成。
判断掉落时,先看 具体 Temper 与学习进度,再看本体、Origin、类型、Craftwork、拆解材料与空闲容量。Temper Striking 不要求 Legendary。
来源:P16 补丁转录 的学习、Changes 与容量公告;P15 Hotfix 15 的 50 + 300 定义与早期豁免。于 2026-10-08 对照,属于已公布规则,不是游戏内实测。
容量与豁免范围
在 Nightfold 的 Zenith 处买容量。野外/围攻拾取仍需空位;长期保留重复件容易挤满库存。
| 来源 | 已公布容量规则 |
|---|---|
| Fable 直接授予的武器、护甲、Pact | 豁免;明确不含 Fragments 与 craftables |
| Mini-Quest 直授奖励 | 所述装备范围内豁免 |
| Zenith’s Wares 购买 | 所述装备范围内豁免 |
| Founders 装备 | P16 豁免文字已列入;早期符合条件的旧件涉及追溯调整 |
| Crypt of the Circade 套装 | P15 HF15 豁免;重复获取已修复,已有重复件已移除 |
| 野外 / 围攻掉落 | 仍需容量 |
| 碎片或制作物 | 不继承 Fable 直接授予豁免;实际容量状态需检查 |
P15 HF15 曾宣布 premium/Founders 后续豁免。P16 明确列出 Founders,但同一转录仍说会 “likely next week” 为更早取得的符合条件物品运行调整脚本。这些来源不能确认脚本已经完成。 不把 Founders 的文字推广到所有 premium 商品,也不假设所有旧账户已调整。
350 容量购买 Bug 已修复
P16 修复了超过 300 后无法购买至 350 的问题;已购容量在 300 至 350 之间时按比例计算购买成本。为规避旧 Bug 而要求必须尽早分批购买的建议已失效。
若账户显示仍不一致,区分已购上限、已占用格子与可能仍待调整的旧豁免件。购买修复和历史豁免脚本是两件事。
拆解地点与 Host / Client 边界
| 路径 | Host / 单人 | Client | 证据边界 |
|---|---|---|---|
| 地面武器 | 来源明确包含地面拆解 | P16 明确允许 Client 拆解武器拾取物 | 素材不必先捡回家 |
| Arsenal 拆解武器 | P16 新增此选项 | 未提供完整单独权限矩阵 | 菜单路径成立,不代表所有地点/状态组合都已核实 |
| 回 Nightfold 前拆解 Inventory 中刚拾取武器 | 明确允许 Envoy 使用 | Envoy 原文未限定 Host;组合未单独实测 | 仅明确 “recently picked up” |
| 任意旧库存于任意野外地点 | 未知 | 未知 | 不能由刚拾取或 Arsenal 条款推出 |
回 Nightfold 仍可使用锻造台、检查学习进度,但 所有进包物品都只能回家拆 已不是正确结论。反过来,转录也没有证明任意历史库存都能随地拆解。
P15 HF12 已修复 Party 拆解材料消失;这是历史资源修复,与 P16 新路径及 Client 拾取权限分开。见 多人联机。
素材能教会什么
为学习而拆解前,先完成 The Steelsinger,让 Tuvalkane 入驻;此前拆解不追溯学习。每条 Temper 需要 10 点,单条给 1 点、双叠给 2 点,地面或 Inventory 拆解都计入。
Strike 已学词条需 Tuvalkane Rank 3、30 级目标武器、类型与 Origin 适配,并遵守 Craftwork 槽位上限。每次消耗 1 Glow + 1 Amber + 1 Faer Lampyrite。能替换单条并不代表现成好词条没有价值,省下这笔成本也是保留理由。
拾取决策:留本体,消耗学习素材
- 看是否携带尚未学会、又适合目标构筑的具体词条;在 Tuvalkane 处核对进度。
- 双叠按 2 点学习价值 评估,不只看显示条数。
- 判断是否要用 武器本体:本体、Origin、类型与槽位上限都重要。
- 对照当前材料需求。社区 Craftwork 表 列出 Noble 起的 Lampyrite 产出,实际数量仍需客户端核对。
- 把容量留给合适本体与有目的的储备,无需囤所有高品质重复件。
三个具体例子
- Military 素材,Swift Strike 为 8/10: The Steelsinger 完成后拆掉双叠 Swift Strike 可学满;单条只能到 9/10。不能因为槽位少就忽略它。
- Sovereign 重复件,词条均已学: 比较本体和六槽上限与现有主力,再算升级、Strike 成本及拆解材料。单凭词条多不构成必留理由。
- Tuvalkane 尚未解锁: 可先留有用素材保存将来的学习价值。现在为材料拆掉,未来不会追溯补算学习。
Legendary 有八槽上限,Sovereign 距它只差一次品质提升,但 两档都不是无条件必捡。适用 Craftwork 的 30 级武器满足前置后均可 Strike 已学且兼容的词条。
一次出门的整理流程
出门前为目标活动预留容量;10–20 空位是规划建议,不是游戏要求。每件掉落先看目标词条,再看品质与数量。通过已确认路径处理不需要的素材,检查学习进度,并保护准备打造的本体。
回锻造台时,区分用 Enhance Craftwork 扩大槽位与用 Strike 指定词条。覆盖好词条前先清点三种 Lampyrite。
FAQ
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 可以超过 350 格吗? | 所引容量规则为 350 总格数:50 基础 + 300 可购买。 |
| 最后几格买不了的问题修了吗? | P16 补丁已列为修复;历史豁免追溯脚本是否完成是另一个待核项。 |
| 所有 Founders 旧件都已经零占用了吗? | P16 规则包含 Founders 装备,但早期物品调整脚本完成状态未证实。 |
| 背包拾取都必须回家拆吗? | 不必。P16 明确允许刚拾取 Inventory 武器回家前拆解,并新增 Arsenal 路径;任意旧库存随地拆仍未知。 |
| Client 能拆武器拾取物吗? | 能,P16 明确新增该权限。 |
| 定制词条需要 Legendary 吗? | 不需要。完成 The Steelsinger、Tuvalkane Rank 3、学会目标词条,并使用 30 级适配武器,遵守其槽位上限。 |
| Fable 碎片继承豁免吗? | 不继承;直接授予规则明确排除 Fragments 与 craftables。 |
相关攻略
- Temper Striking——前置、替换与双叠。
- Craftwork——槽位与拆解产出。
- 解锁 Tuvalkane——学习前置。
- Zenith 武器——Arc 花费。
- 交易——拆解前评估有用重复件。
这篇攻略对你有帮助吗?