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战斗机制与 Virtue 系统详解

攻略

战斗机制与 Virtue 系统详解

美德(Virtues)

Soulframe 使用三种核心属性,称为 Virtue(美德)Courage(勇毅)Spirit(灵识)Grace(优雅)

你初始拥有 16 点 Virtue。每提升一级 Envoy Rank 额外获得 1 点。 每个 Loadout 会独立保存各自的 Virtue 分配。

Courage(勇毅)

  • 三种美德中,每点提供最高的 Life 加成
  • 提升勇毅系武器伤害(长剑、大剑、长柄、盾牌)
  • 强化所有 Pact 的第一个 Arcanic
  • 适合前线 Pact:Tethren、Ode Tempest、Mora's Hand

Spirit(灵识)

  • 每点提供 +3 Life
  • 提升灵识系武器伤害(Magick 法杖)
  • 强化所有 Pact 的第二个 Arcanic
  • Spirit 数值每比 2 多 1 点,所有 Arcanic 冷却时间减少 1.5%
  • 适合施法/辅助 Pact:Garren Rood、Oscelda

Grace(优雅)

  • 每点提供中等的 Life 加成
  • 提升优雅系武器伤害(弓、飞刃、短刃、细剑)
  • 强化所有 Pact 的第三个 Arcanic
  • 降低潜行时被发现的概率
  • 天生带有 Grace 适性的武器,每点 Grace 额外获得 +0.3 隐藏伤害 (通过 Joinery 追加的适性不享受此项)
  • 适合敏捷 Pact:Sirin、Duelo

说明: 各美德每点提供的 Life 数值在 Preludes 各版本中会变。请以游戏内 Arsenal 界面为准。


分配美德

手动分配(Preludes 14 起) 在 Arsenal 中自由调整三项 Virtue 数值。 无需消耗品——可随时洗点。

Virtue Prism(美德棱镜) Preludes 14 引入的可装备宝石。 装备后,随着 Envoy Rank 提升,会按固定比例自动分配 Virtue 点数。 可在阵营商店购买。共有四种,各自偏向不同的分配比例。 适合不想手动管理点数的玩家。


武器适性(Weapon Attunement)

每把武器都有 Virtue 适性 Pip(小圆点),决定由哪种 Virtue 提供伤害加成。

伤害公式: 适性加成 = Courage × (勇毅 Pip 数 ÷ 2) + Spirit × (灵识 Pip 数 ÷ 2) + Grace × (优雅 Pip 数 ÷ 2)

关键规则:

  • 每种 Virtue 最多 5 个 Pip(金色边框表示已满)
  • 每把武器对适性总加成伤害有上限
  • 天生带 Grace 适性的武器,每点 Grace +0.3 额外伤害(Joinery 追加的适性不享受该加成,也不能突破 5 Pip 上限)
  • Virtue 要求:若你的 Virtue 数值低于武器要求,则不会获得任何适性加成
  • 起始武器(Wulder、Thistle、Gwylen)无要求

用 Joinery 重铸: 在 Nightfold 的重铸菜单中,使用 Joinery 可为武器增加一个额外的适性 Pip,从而提升该 Virtue 的缩放收益。注意:再次重铸会替换之前的加成。


战斗

轻攻击连段

连点攻击键打出连段。每种武器类型的连段长度与节奏不同:

  • 长剑(Long Blades):4 段连击
  • 大剑(Greatswords):较慢的 3 段连击,硬直更高
  • 短刃(Short Blades):快速多段
  • 弓(Bows):在近战与远程之间切换
  • 细剑(Rapiers):快速突刺,对精度要求高

重攻击与投掷

长按攻击键蓄力。重攻击可破防并造成额外硬直伤害。

武器投掷:蓄力重攻击会掷出武器。 爆头可一击击杀普通敌人。Combat Art「Perfect Throw」可强化此玩法。

格挡与反击(Parry / Riposte)

在敌人攻击命中的瞬间按下格挡。成功时:

  • 完全抵消该次伤害
  • 短暂硬直敌人
  • 打开反击(Riposte)窗口
  • 更快积累 Pact 能量

格挡时机因敌人而异。建议先在 Sproutfolk 上练习。

闪避与幽灵打击(Dodge & Spectre Strike)

点按闪避翻滚。无敌帧(i-frame)覆盖整个翻滚过程。

  • 消耗体力
  • 穿过攻击翻滚,而不是远离——无敌帧会在翻滚中途保护你
  • 完美闪避可触发 Spectre Strike
  • 部分 Boss 攻击必须闪避而不能格挡(地面震击、范围攻击等)

灵魂视觉(Spectral Sight)

按住 E 激活。可显示:

  • 隐藏路径与可交互物体
  • Mote 位置
  • 地下城中的隐藏宝箱
  • 并可对敌人施放 Smite

空中战斗

跳跃后攻击可发动空中打击。飞刃与短刃在空中表现突出。 空中攻击可命中大型敌人的弱点。


Pact 技能系统

Combat Arts(被动)

来自 Pact 成长树的被动效果:

  • Virtue 加成
  • 硬直抗性
  • Arcanic 充能加快
  • Smite 效果增强

武器升到 30 级解锁。在 Nightfold 的书架处分配与重置点数。

Arcanics(主动)

带冷却的主动技能,消耗战斗中积累的 Pact 能量(格挡与击杀积累最快)。

每个 Pact 有三个 Arcanic,由不同 Virtue 强化:

  • 第一个 Arcanic → Courage 缩放
  • 第二个 Arcanic → Spirit 缩放
  • 第三个 Arcanic → Grace 缩放

Spirit 还会缩短所有 Arcanic 的冷却时间。


敌人类型

| 敌人 | 说明 | 策略 | |------|------|------| | Sproutfolk | 低血量植物怪 | 最适合练习格挡 | | Sinecure 近战 | Ode'n 雇佣兵 | 格挡后反击 | | Sinecure 弓箭手 | 远程 | 闪避贴近,空中攻击 | | Ode'n Knights | 重甲持盾 | 重攻击破防 | | Agari 世界 Boss | 机制各异,30 分钟刷新 | 熟悉招式,视情况格挡或闪避 |


要点提示

  • 格挡为王——积累 Pact 能量最快的方式
  • 美德与武器匹配——加点前先看清适性
  • 穿过攻击翻滚——无敌帧覆盖整段翻滚
  • 重攻击破防——敌人格挡时使用
  • 每个新区域都用灵魂视觉——发现隐藏内容
  • 投掷爆头——蓄力投掷可一击击杀普通敌人
  • 随意洗点——在 Arsenal 手动调整,或更换 Virtue Prism

常见问题

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