入门基础约 2 分钟
Soulframe 如何锻造:Tuvalkane与武器升级
- Unlock Tuvalkane via The Steelsinger — Nightfold forge only; Bond 3 gates pact recipes.
- Crafting, Reforging, Enhance Craftwork, and Strike are different operations. Strike needs The Steelsinger, Tuvalkane Rank 3, and a Level 30 weapon.
- Jobs run in real time — stack the forge queue before Crypt or Agari loops; use the craft timer tool.
Forge queue · Temper · Chordstones
Preludes 16:如何制作与培养武器
完成 The Steelsinger 让 Tuvalkane 入驻 Nightfold,再按目标选择 Craft、Cast、Enhance Craftwork 或 Strike。制作计时任务可在出门刷材料前开始,实际配方、可用队列与时间以客户端为准。
P16 现行规则: 完成 The Steelsinger 后,Tuvalkane 可通过拆解学习 Temper。每条需 10 点(单条 1、双叠 2)。Strike 需 30 级适配武器与 Tuvalkane Rank 3,无需 Legendary。每次消耗 1 Glow + 1 Amber + 1 Faer Lampyrite,不会失败;替换永久,换回已学词条需再次付费。仍受类型、Origin 与 Craftwork 槽位上限限制。见 Temper Striking。
来源:P16 补丁转录,2026-10-08 对照;属于已公布规则,不是游戏内验证。
第一步:解锁 Tuvalkane
在起始区域东侧、Oro’s Well 附近营地取得 Moonsteel Helm,清理搬运路线,带往附近锻炉完成交接。回 Nightfold 与工作站互动确认解锁;完整步骤见 解锁 Tuvalkane。
制作推进 Tuvalkane Bond;既有制作攻略将 Bond 3 列为 Pact 配方门槛,具体配方看客户端。P16 指定词条的明确门槛是 Tuvalkane Rank 3。
第二步:按目标备材料
| 目标 | 材料方向 | 后续操作 |
|---|---|---|
| 基础武器 / 护甲 | 配方要求的废金属、皮革等 | Craft |
| 碎片武器 | 对应碎片与配方资源 | Craft |
| 整把武器掉落 | 先预览本体、Craftwork 与具体 Temper | 判断保留、拆解或品质提升 |
| 和弦石 | 按 Cast 配方准备 | Cast 后用于 Enhance Craftwork |
| 指定单条 Temper | Glow、Amber、Faer Lampyrite 各一颗 | 满足前置后 Strike |
材料路线见 刷取攻略,武器专属配方见 武器目录。P15 引入整把武器掉落,不代表所有武器都无需制作碎片。
第三步:Craft 制作任务
在 Nightfold 选择配方,核对资源与 Dracs 成本,再开始任务。配方显示但按钮灰色时,检查解锁条件与 NPC 等级,不只看材料。已确认的计时任务可用 制作计时工具 辅助规划;工具不替代客户端的时间与队列规则。
第四步:区分品质提升与指定词条
| 功能 | 用途 | 重点 |
|---|---|---|
| Craft | 制作基础装备 | 配方与解锁门槛 |
| Cast | 制作和弦石 | 逐档位核对配方 |
| Enhance Craftwork(原 Refine) | 提升品质、添加词条与扩大槽位上限 | 和弦石与其他配方资源 |
| Strike | 替换、补空槽、双叠已学且适配的 Temper | 目标 30 级、Tuvalkane Rank 3、类型/Origin/槽位限制 |
旧攻略的 Temper 金属升级、Runes 与 Joinery 不是 P16 Strike 的同义词。旧金属队列描述见 Oden 锻淬,本轮补丁不独立证明其计时与成本。
学习素材怎么处理
完成 The Steelsinger 后,拆解携带目标 Temper 的武器推进学习,每条 10 点,单条 1、双叠 2。此前拆解不追溯。
例如 Swift Strike 已为 8/10,双叠素材可补齐 2 点;高品质但词条已学的重复件则需比较本体、Origin、类型、槽位与材料,不能只看条数。打造主力与学习素材分开决策,无需把全部低品质素材都留到主力 30 级。
P16 已允许地面、Client 拾取、Arsenal 与刚拾取 Inventory 武器的相关拆解路径;任意旧库存随地拆仍未知,见 库存管理。
出门前的培养计划
先决定本轮缺的是基础装备、更多槽位还是某条效果。为适用计时任务安排制作后再出门;需要指定词条则检查学习进度、三种 Lampyrite 与主力等级。
每次 Strike 不会失败,但覆盖为永久;换回原效果需已学并再消耗材料。操作路径与排错见 Temper Striking,品质提升见 和弦石精炼。
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