A mitad del juego2 min de lectura
How Siege Gameplay Works in Soulframe
Castle siege · Infamy
Cómo funciona el juego Siege en Soulframe
Los asedios son asaltos en mundo abierto a castillos y fuertes. Se superponen con el cultivo de Agari y la progresión de Infamia.
Bucle central
- Viaja a un marcador de asedio (por ejemplo, Mirifuir, Fort Kearnhold, Fort Curlail).
- Limpia los Conductores o los objetivos del castillo (a menudo peleas de varias fases).
- Gana Infamia y cofres de asedio (materiales, Sappheline, cosméticos).
- Algunas fases generan castillo Agari (Castellan Malrog / Huthra) — ver [lista de jefes mundiales](/eworld boss list AOE para paquetes de conductores; guardar ráfaga para castellanos.
- Los cañones importan en Fort Curlail: primero destruye la puerta.
- Asedios en cadena con la ruta de la granja Agari recomendada comenzando en MirifuAgari farm routeries en Índice de eventos: cada página enumera la ubicación, las recompensas y las notas del parche.
Combínalo con facción standing: el botín de asedio a menudo alimenta los objetivos de elaboración.
Objetivos súbitos (Hotfix 4)
Los asedios de Preludios 15 pueden generar objetivos súbitos — tareas extra a mitad de la lucha además de conductores, castellanos y fases del Skylantern.
Hotfix 4 (15 jun): los objetivos súbitos aparecen más tarde en la partida para que priorices el empuje principal.
HUD: avisos en la UI de objetivos arriba a la izquierda (base P15). Tras HF4, el banner permanece más tiempo — no lo ignores pronto; revisa la nueva tarea antes de rotar.
Spirit Guide: cuando esté disponible, el Spirit Guide guía hacia el objetivo súbito (HF4). HF3–HF4 también acercaron la ruta — síguelo si dudas.
Rango S: sigue viniendo de completar el conjunto de objetivos, no de limpiar el mapa (como Preludios 15 (live) abajo). Los objetivos súbitos cuentan al aparecer.
Fort Kearnhold: HF4 añadió atajos de travesía como en otros asedios.
Patch: Notas Preludios 15 (Hotfix 4) · guía: Turret Jotar.
Preludes 15 (live)
Turret Jotar es el cuarto asedio — objetivos aleatorios, enfriamiento 3 h, recompensas incluyen Lampyrite. Ver notas P15.
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