A mitad del juego2 min de lectura
Controles y atajos Soulframe
Defaults · rebind · Pull Smite
La reasignación de teclas está en Ajustes → Controls. Los valores por defecto siguen la wiki comunitaria community catalog Gameplay para teclado y ratón — confirma tus binds tras cada parche.
Combate básico (ratón y teclado)
| Acción | Por defecto (T+R) | Notas |
|---|---|---|
| Ataque ligero | Clic izquierdo | También para ripostes tras parada |
| Bloqueo | Clic derecho (mantener) | Sube tu barra de stagger al absorber golpes |
| Parada | Bloquear justo antes del impacto | Parada exitosa sin coste de stagger |
| Riposte | Ataque ligero tras parada | Requiere el arte de combate Riposte en el arma |
| Esquiva | Mayús (Shift) | i-frames; esquiva perfecta habilita Spectre Strike si lo tienes |
| Patada | Bind dedicado en Controls | Algunos pactos sustituyen la patada |
Spectral Sight y Smite
| Acción | Bind habitual | Notas |
|---|---|---|
| Spectral Sight | Tecla mantenida en Controls | Murales, animales encantables, auras de botín |
| Smite | Probabilidad pasiva al golpear | Alma brillante = proc de Smite |
| Pull Smite | Spectral Sight + ataque ligero en enemigo Smiteado | Recarga el Arcanic del color; refresca la Runa activa |
Antes Pull Smite aparecía como «Soulsteal» en listas de binds antiguas (renombrado en Preludes 12).
Movimiento y botín
- Interactuar — cofres, llaves, NPC (algunas llaves hay que recogerlas a mano).
- Lanzar arma — cargados pueden one-shot enemigos normales; útil en trampas de techo de Dermak.
Aim assist y mando
- Abre Ajustes → Controls (o Gameplay) y busca aim assist / sensibilidad de cámara — las opciones cambian entre builds de Preludes.
- community catalog aún no documenta el layout completo de mando; remapea en el mismo menú y sigue el tutorial Rise Envoy.
Confirma en el cliente: DE puede renombrar binds sin línea en el changelog público. Haz captura de tu layout antes de un parche grande.
Si los controles fallan
| Síntoma | Qué probar |
|---|---|
| Ataques no registran en pendiente | Reposición para finishers en suelo; el terreno irregular falla más que en pie |
| El bloqueo vacía stagger al instante | El golpe puede ser imbloqueable — esquiva (ver mecánicas de combate) |
| Pull Smite no hace nada | El alma debe estar Smiteada y Spectral Sight activo |
Guías relacionadas
- Mecánicas de combate y virtues
- Guía para principiantes
- Runas y encantamiento — en Preludes recientes hay bind de activación de runa (revisa Controls)
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