Empezando4 min de lectura
Cómo buscar grupo en Soulframe (coop 4 jugadores)
Recruiting chat · 4 players · no queue
Si ya terminaste la guía para principiantes y quieres enfrentar Torment Stag, Agari o eventos de asedio en grupo, aquí explicamos cómo funcionan las partidas en Preludes 15 y qué cambia con Preludes 15 en los World Trees.
Cómo funciona el multijugador hoy
Soulframe es cooperativo, no un MMO con cola pública. Puedes jugar hasta cuatro Envoys por grupo (subido de tres en 14.5). Los enemigos escalan con el tamaño del grupo: grupos grandes = combates más duros, no carry gratis.
No hay matchmaking en la build actual: invitas por chat o Discord.
Confirma en el cliente: límites de grupo y UI cambian cada Preludes.
Paso 1 — Activa los canales correctos
- Abre el chat y elige la pestaña Recruiting (buscar grupo).
- Opcional: Region en Ajustes → Social (sigue sin ser emparejamiento automático).
- No pidas claves en Recruiting; usa canales oficiales.
Paso 2 — Busca jugadores fuera del juego
Muchos grupos nacen en el Discord oficial (discord.gg/playsoulframe) y luego invitan dentro del juego. Soulframe aún no te mete en escuadra aleatoria para jefes del mundo abierto.
Paso 3 — Invita y alinea objetivos
- ¿Qué fábula, jefe o asedio? El progreso suele seguir la instancia del anfitrión.
- Lleva consumibles y segunda arma si seguiste la lista de early game.
- ¿Farm de materiales o historia? Acuérdalo antes.
World Trees y comercio (Preludios 15)
Los World Trees quitan niebla y desbloquean viaje Wevetseed. En Preludios 15 también Enclaves y World Trees para comercio y Dispatches.
| Tema | Regla (verificar en cliente) |
|---|---|
| Inicio | Rueda de emotes → Comercio o aceptar solicitud |
| Límite diario | Escala con rango Envoy |
| Comisión | Scutage por operación — Hotfix 14 (−90 % carga); ver Trading guide |
| Comerciable | Armas, armaduras, talismanes, joineries, runas, tótems, materiales |
| No comerciable | Arcs, exclusivos founder, ligados a cuenta |
Detalle: guía de comercio · notas P15.
Botín en grupo y desmontaje (Hotfix 12)
Hotfix 12 (15 jul) corrige varios bugs multijugador:
- Los recursos desmontados ya no desaparecen en Party al desmontar en Nightfold — ver refinado de Chordstone.
- Exploit de botín repetible — salir y volver a entrar en Party para farmear el mismo drop está parcheado. Las tasas de guías antiguas son no verificadas.
- Error de script del HUD Envoy corregido — UI de asedio más estable en grupo (ver asedios).
Lista completa: notas P15.
Botín de cofres y armas en grupo (Hotfix 13)
Hotfix 13 (23 jul) cambia quién ve el botín en el suelo en grupo:
- Armas y botín de cofres al abrir contenedores o interactuar son solo visibles para el Envoy que inició la acción — los compañeros ya no ven tus drops de estantes o cofres.
- Es distinto de las correcciones de Hotfix 12 arriba (desmontaje, duplicados de tótems, exploit de party).
Estabilidad en mazmorras y Temper al reentrar (Hotfix 14)
Hotfix 14 (29 jul) corrige dos problemas de coop en mazmorras y partidas:
- Congelamiento tras migración de host en mazmorras — cuando el Host cambia dentro de una Dungeon, los clientes ya no se congelan 15+ segundos tras completar la migración. Es estabilidad general de coop en mazmorras, no el caso de migración del jefe Mendicant Reinbreaker de Hotfix 11.
- Temper de armas al reentrar — las armas tiradas al suelo conservan los Tempers correctos cuando un cliente vuelve a una Party. Distinto de las correcciones de Hotfix 12 (exploit de party) y la visibilidad de Hotfix 13.
Lista completa: notas P15.
Notificaciones de invitación a grupo (Hotfix 15)
Hotfix 15 (19 ago) corrige un bug de comunicación coop:
- Notificaciones de invitación — invitar a jugadores que no están en tus listas de Recientes o Amigos ya no oculta la notificación de Party Invite. Si invitas a desconocidos conocidos por chat o Discord, la notificación ahora aparece correctamente.
Lista completa: notas P15.
Qué hacer en grupo (enlaces)
| Contenido | Guía |
|---|---|
| Primer gran jefe | Torment Stag |
| Jefes de mundo | Agari — ubicaciones |
| Castillos / Infamy | Asedios |
| Mazmorras | Cripta de la Circade · Dermak Undercity |
El solitario sigue siendo viable; el grupo suma daño y seguridad al revivir.
¿Aún sin acceso a Preludes?
Entrar en Preludes (lista de espera, founders, instalación). Este sitio no reparte claves.
Was this guide helpful?