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Mecánicas de jefes Soulframe — Smite y escala coop
Smite · phases · party scaling
En Reddit y Discord se repiten las mismas dudas sobre jefes: almas brillantes, fases y por qué a 4 jugadores el combate pesa más. Esta página define el vocabulario común antes de ir a cada guía de boss.
Base: Avakot Gameplay. Los telegraphs de cada jefe están en su página de boss y guías de fábula.
Stagger, derribo y finishers
Los jefes usan la barra de Stagger como el resto de enemigos, con umbrales distintos.
| Concepto | Qué busca la gente | Consejo | |----------|-------------------|---------| | Barra Stagger | Medidor amarillo aparte de Life | Patadas, paradas y heavies cargados la llenan rápido en muchos bosses | | Stagger de pie | El jefe se tambalea | Puede salir prompt de finisher — ataque ligero | | Derribo | Boss en el suelo | Finishers en suelo exigen posición; terreno irregular falla más | | Imbloqueable | Golpes de área o pisotón | Esquiva — ver pisotón en Torment Stag |
Herramientas de stagger (Bestone, etc.) van en cada guía de boss, no aquí.
Smite y el «alma brillante»
Smite es un proc tipo crítico: el alma del enemigo puede encenderse. No hace falta tener Spectral Sight activo para verla.
Pull Smite (Spectral Sight + ataque ligero en un enemigo Smiteado):
- Gran ráfaga de daño
- Recarga el Arcanic del color del alma si estaba en cooldown
- Refresca la Runa activa
Atajos: Controles · Mecánicas de combate.
Qué llamamos «fases» en las guías
El juego rara vez pone «Fase 2» en la UI. En el sitio, fase suele ser:
- Cambio de arena — sala nueva, adds o puerta de puzzle (ej. estatuas antes de Lady Deora)
- Cambio de patrón — umbral de Life (verificar en cliente)
- Guión de fábula — dos peleas seguidas sin checkpoint (Torment Stag tras Lady Deora)
Telegraphs en la guía del boss; aquí solo definimos términos.
Armadura enemiga (barra gris)
La armadura resta daño hasta un mínimo de 1. Si los lights solo hacen 1, la barra puede verse gris hasta que uses heavies, efectos de shred o buffs de daño.
La comunidad dice «inmune»; suele ser armadura, no una fase nueva.
Escalado en multijugador (Preludes 14.5)
| Regla | Detalle | |-------|---------| | Tamaño | Hasta 4 Envoys | | Escalado | Nivel enemigo sube con el grupo — no es carry gratis | | Matchmaking | No — guía coop | | Fábulas | El anfitrión lleva la historia; recompensas pueden desincronizarse |
Regain (franja amarilla de Life)
Parte del daño recibido vuelve como barra Regain amarilla; golpes cuerpo a cuerpo la recuperan hasta que expire o vuelvas a recibir daño.
Botín, RNG y Preludes 15
No publicamos tasas sin verificación Avakot/cliente. Si el RNG molesta:
- Rutas de farmeo
- Vista previa P15 — rework anunciado, no live
El pulso comunitario en la home resume foros; no es tabla de drops.
Índice de jefes
| Necesidad | Ir a | |-----------|------| | Primer gran boss | Torment Stag | | Lista | Bosses | | Agari | Ruta Agari | | Triune | Crypt · Talismans |
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